Notes de mise à jour de The Division 2 Episode 3 et autres détails

By | 02/14/2020


Date de sortie de The Division 2 Episode 3

Division 2 est le deuxième opus de la franchise sorti en 2019 sur PC, PS4 et Xbox One. Il a été reçu de manière significative par les critiques et a été l'un des jeux les plus bien accueillis de 2019. Mais les personnes qui ont acheté le jeu ont eu des problèmes, mais Ubisoft a résolu ces problèmes. Les développeurs avaient également de nombreux plans pour le jeu, qui étaient du contenu supplémentaire comme des raids et d'autres événements. Maintenant, la dernière mise à jour de contenu est enfin arrivée, l'épisode 3 très attendu de Division 2. Cette mise à jour emmènera les joueurs à Coney Island; il consistera en deux missions principales dans lesquelles les joueurs de Division 2 pourront se plonger.

Notes de mise à jour de la division 2, épisode 3 "width =" 696 "height =" 392 "data-srcset =" https://otakukart.com/wp-content/uploads/2020/02/the-division-2-episode-3- nettoyeurs-1024x576.jpg 1024w, https://otakukart.com/wp-content/uploads/2020/02/the-division-2-episode-3-cleaners-300x169.jpg 300w, https://otakukart.com/ wp-content / uploads / 2020/02 / the-division-2-episode-3-cleaners-768x432.jpg 768w, https://otakukart.com/wp-content/uploads/2020/02/the-division-2 -episode-3-cleaners-696x392.jpg 696w, https://otakukart.com/wp-content/uploads/2020/02/the-division-2-episode-3-cleaners-1068x601.jpg 1068w, https: / /otakukart.com/wp-content/uploads/2020/02/the-division-2-episode-3-cleaners-747x420.jpg 747w, https://otakukart.com/wp-content/uploads/2020/02/ the-division-2-episode-3-cleaners.jpg 1527w "tailles =" (largeur max: 696px) 100vw, 696px "data-src =" https://otakukart.com/wp-content/uploads/2020/ 02 / the-division-2-episode-3-cleaners-1024x576.jpg "class =" size-large wp-image-2469 lazyload "src =" data: image / gif; base64, R0lGODlh AQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw ==
Division 2 (Crédits: Ubisoft)

Il est disponible pour les détenteurs du pass de l'année 1 et sera également gratuit pour tous les joueurs le 19 février. Il y a une tonne de nouvelles choses dans le jeu, qui incluent de nouveaux emplacements, fonctionnalités, ennemis et armes. En ce qui concerne l'histoire, les joueurs ont été chargés de protéger Vitaly Tchernenko (un virologue) des forces de Black Tusk qui se trouvent à Coney Island. Vous devez obtenir Tchernenk est l'homme qui a créé le poison vert, ne peut pas être entre de mauvaises mains. En outre, les ennemis du passé sont revenus et ont des plans indescriptibles pour l’avenir de l’humanité.

Les nouvelles missions principales auront lieu au Coney Island Ballpark et au Coney Island Amusement Park. Il existe également une nouvelle spécialisation appelée pare-feu. Il s'agit de la sixième spécialisation et est équipé d'un K8-JetstreamFlamethrower. De plus, il est équipé d'un Striker Shield, qui permet un style de jeu agressif. Il existe deux affectations classées appelées sauvetage dans un centre de détention et infiltration dans une boîte de nuit.

Une nouvelle arme exotique appelée Chameleon et des armes, qui sont UIC15 MOD2, Honey Badger et G28. Le mode hardcore a subi quelques changements; maintenant, lorsque les joueurs se déconnecteront du serveur tout en étant dans un état abattu, leur personnage périra. Ces agents hardcore abattus déclineront désormais automatiquement les invitations de groupe. De plus, quitter un groupe dans un état abattu entraînera désormais la mort du personnage. En ce qui concerne les changements de gameplay, les joueurs réapparaîtront désormais au point de contrôle d'une mission lors du redémarrage du jeu, et il y a plus d'armes exotiques contre le mur dans le champ de tir.

Il y a également eu des changements d'équilibrage des armes comme le multiplicateur PVP pour les fusils de chasse réduits de 20%. Le multiplicateur PVP pour les fusils à double canon a été réduit de 40%, et enfin, les rendements diminuant les effets de statut ont été ajustés pour réduire la durée des effets immunitaires. Ce sont toutes les nouveautés qui sont arrivées avec la mise à jour. Il y a eu plus de changements dans le magasin et une énorme quantité de corrections de bugs. Ci-dessous, vous pouvez voir tout cela vous-même

Notes de mise à jour The Division 2 Episode 3

• Boutique

– L'extension Warlords of New York est désormais disponible en pré-achat. Avec cet achat vient également le nouveau boost de personnage de niveau 30, qui est mis en ligne avec l'épisode 3. Il est principalement conçu pour permettre aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs d'avoir la possibilité de sauter directement dans le récit de l'extension s'ils le souhaitent.
– Un boost de personnage de niveau 30 achetable pour 2000 crédits premium, environ 20 € ou votre équivalent régional, est également disponible et est principalement offert aux joueurs qui souhaitent rester au jeu de base mais qui veulent se redresser avec la fin du jeu. C'est pour les joueurs qui veulent obtenir leurs actes au niveau 30 de fin de partie plus rapidement. Étant donné que le boost de niveau 30 est fourni avec l'achat de Warlords of New York, les propriétaires de l'extension ne pourront pas acheter le boost de personnage de niveau 30.
– Level 30 Boost n'est actuellement pas disponible à l'achat sur PlayStation 4, mais il deviendra disponible sur la plateforme en même temps que l'extension Warlords of New York.
– Les textiles sont désormais en ligne! Lorsque vous recevez un doublon d'un cache de vêtements standard, les joueurs recevront désormais des textiles qui peuvent être utilisés pour acheter une grande variété d'articles vestimentaires dans le magasin.
– Boost de caractère achetable de niveau 30 – 2000 crédits premium est une utilisation unique
– L'achat de Warlords of New York comprend un boost de personnage de niveau 30 pouvant être utilisé pendant une durée illimitée.

• Corrections de bugs

– Ils ont corrigé un bug qui causait des dégâts explosifs aux boucliers qui n'étaient pas correctement mis à l'échelle avec le modificateur PVP.
– un problème qui pouvait provoquer un crash dans les modes Conflit dans certaines circonstances a été corrigé
– Correction d'un problème qui permettait de voyager rapidement vers des activités hors site malgré le fait qu'un joueur du groupe n'y ait pas accès. Cela a empêché tous les membres du parti d'accéder aux activités hors site.
– Le bug qui faisait que les cheveux passaient à travers la casquette Black Tusk Combat Uniform sur les personnages féminins a été corrigé.
– Correction du bug qui provoquait les plans «MK5 Scope», «Special Forces 9mm Mag», «Fixed Tightly Packed Magazine» et «Stiff Integrated Spring» manquants sur le banc de fabrication.
– Correction d'un problème qui faisait que les mines à la recherche de grappes atteignaient des cibles involontaires et se bloquaient également à cause de cela.
– Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte qu'un joueur se coince dans l'animation de réanimation lors de la réanimation d'un allié qui était ravivé par la ruche de raviveur.
– Correction d'un problème qui faisait parfois que l'agent équipait une arme principale après avoir utilisé une compétence tout en ayant l'arme de spécialisation au lieu de l'arme de spécialisation.
– Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à se déplacer rapidement vers une position sur laquelle ils planaient au lieu de se déplacer vers la position verrouillée.
– Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître les armes des membres du groupe sur la méga carte pendant la lecture du Darpa Research Lab ainsi que des missions du Pentagone.
– Un problème qui pouvait entraîner la déconnexion des joueurs lorsqu'ils interagissaient avec un accessoire dans le Pentagone Safe House a également été corrigé.
– Correction d'un problème qui empêchait les compétences des joueurs d'endommager les points faibles de l'ennemi pendant la mission du Pentagone.
– Correction d'un bug qui faisait que les effets visuels de l'ondulation de l'eau jouaient dans des zones non intentionnelles pendant la mission du Pentagone.
– Correction d'un problème qui faisait que les ennemis et les accessoires étaient visibles à travers les portes lors de la nouvelle mission du Pentagone.
– Correction d'un problème qui pouvait entraîner la fermeture de la porte du centre d'accueil avant que les joueurs ne puissent avancer, après avoir terminé la mission d'introduction au Pentagone.
– Un problème qui pourrait empêcher les Drones ennemis dans la mission du Pentagone d'attaquer le joueur si un agent les visait avec une tourelle.
– Un bug qui provoquait l'ouverture involontaire d'une porte lors de la relecture de DARPA Research Lab sur toutes les difficultés.
– Correction d'un bug qui empêchait une zone d'être visible lors de l'arrêt des bornes d'alimentation dans la mission du Pentagone.
– Correction d'un problème qui pouvait empêcher le bioréacteur de se heurter dans certaines circonstances lors de la mission du laboratoire de recherche DARPA.
– Correction d'un problème qui pouvait empêcher une porte de s'ouvrir après avoir terminé la mission du laboratoire de recherche DARPA, qui ne permettait pas à l'agent de piller la zone.
– Correction d'un problème qui provoquait des problèmes d'éclairage lors de l'itinérance gratuite dans la mission du laboratoire de recherche DARPA après l'achèvement.
– Correction d'un problème qui provoquait parfois une explosion des joueurs lors de la connexion, lors de la déconnexion lors de la mission d'introduction au Pentagone.
– Correction d'un problème qui pouvait empêcher les drones ennemis de la mission Pentagone d'attaquer le joueur si l'agent les visait avec une tourelle.
– Correction d'un problème qui faisait qu'une porte restait ouverte involontairement lors de la relecture du laboratoire de recherche DARPA sur des difficultés normales, difficiles ou difficiles.
– Correction d'un problème qui pouvait rendre une zone non visible lors de l'arrêt des bornes d'alimentation dans la mission du Pentagone.
– Correction d'un problème qui pouvait empêcher le bioréacteur de se heurter dans certaines circonstances lors de la mission du laboratoire de recherche DARPA.
– Correction d'un problème qui pouvait empêcher une porte de s'ouvrir après avoir terminé la mission du laboratoire de recherche DARPA, rendant l'agent incapable de piller la zone.
– Correction d'un problème qui provoquait des problèmes d'éclairage lors de l'itinérance libre dans la mission du laboratoire de recherche DARPA après l'achèvement.
– Correction d'un problème qui pouvait provoquer une explosion des joueurs lors de la connexion, après s'être déconnecté pendant la mission d'introduction du Pentagone.
– Correction d'un problème qui pouvait faire jouer la voix off du mortier de Brenner mais qui ne tirait pas sur un mortier dans la mission DARPA Research Lab.
– Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que les PNJ ennemis continuent d'apparaître même après que le joueur ait tué le boss dans la mission DARPA Research Lab.
– Correction d'un problème qui pouvait bloquer un PNJ dans la mission du zoo national de Manning, ce qui empêchait les joueurs de progresser.
– Un bug qui pouvait empêcher les joueurs d'interagir avec l'accessoire d'explosifs dans le bastion de Tidal Basin après la correction de la réapparition.
– Correction d'un problème qui pouvait rendre le monorail indisponible dans certaines circonstances dans la mission du zoo national de Manning.
– Correction d'un point de navigation manquant lors de l'objectif «Localiser Emeline» dans la mission du zoo national de Manning.
– Correction d'un problème de cheminement qui pouvait bloquer les PNJ dans la mission de l'hôtel Invaded Grand Washington.
– Correction d'un problème qui pouvait retarder l'audio de l'arme pendant l'intromission de la base d'opérations.
– Correction d'un problème qui entraînait la désynchronisation d'un son d'explosion de porte dans la mission du zoo national d'Invaded Manning sur PS4.
– Correction d'un problème qui empêchait parfois Cassie Mendoza de se reproduire.
– Correction d'un problème qui pouvait entraîner la téléportation immédiate des joueurs à l'extérieur d'une zone jouable, plutôt qu'après le compte à rebours.
– Correction d'un problème qui pouvait entraîner le spam de tutoriels dans l'interface utilisateur si le joueur ouvrait et fermait l'interface à plusieurs reprises.
– Correction d'un problème qui empêchait «Targeted Loot» de mettre en surbrillance les Gear Mods ainsi que les Skill Attachments dans le menu d'inspection du loot.
– Correction d'un problème qui empêchait les grenades EMP de se réapprovisionner lors de l'ouverture des boîtes de grenade.
– Correction d'un problème qui provoquait l'affichage du score d'équipement au lieu du niveau réel du joueur lors de la lecture en mode bêta hardcore.
– Correction d'un problème qui pouvait coincer les joueurs dans l'interface utilisateur d'inspection lors de l'inspection d'un autre joueur après avoir été abattu dans la zone sombre.
– Un bug qui faisait que la position de la caméra restait fixe lors de la sélection d'un élément de n'importe quelle catégorie dans l'onglet Inventaire et de la fermeture abrupte du menu a été corrigé.
– Correction d'un problème qui pouvait entraîner le dysfonctionnement du didacticiel Cover to Cover à cause duquel aucun autre didacticiel n'était déclenché.
– Correction d'un problème qui pouvait ne pas minimiser le rayon de butin lors de la visée.
– Correction d'un problème qui faisait apparaître une notification «En dehors de la zone jouable» chaque fois qu'un joueur entrait dans une pièce sûre de Thieves Den dans Dark Zone West.
– Correction d'un problème qui pouvait empêcher les PNJ ennemis d'apparaître à partir des trous d'homme dans l'affectation classée de la route d'approvisionnement de la marina.
– Correction de plusieurs problèmes d'écrêtage dans la boutique de vêtements en jeu.
– Correction de problèmes d'écrêtage pour plusieurs articles d'habillement.
– Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'interagir avec les leviers pour ouvrir et détruire le collecteur pendant l'objectif «Détruire le collecteur» dans la zone d'enquête de la station de métro Kenly si le joueur était déjà décédé ou si le chronomètre de l'objectif avait fonctionné. en dehors.
– Correction d'un texte incorrect affiché lors de la réussite d'une maîtrise au Kenly College.
– Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'activation retardée du talent de Recon agressif de la pointe de l'ensemble d'équipement de lance pour le joueur portant l'ensemble dans certaines circonstances.
– Correction de plusieurs problèmes d'écrêtage pour les articles d'équipement.
– Correction des icônes "Masque Cascade" et "Réplique du masque Cascades" ne correspondant pas aux modèles des objets.
– Amélioration du streaming dans plusieurs domaines du jeu pour lutter contre les murs invisibles que les joueurs ont connus.
– Correction de plusieurs problèmes avec la couverture qui ne fonctionnait pas correctement.
– Correction de plusieurs problèmes d'éclairage.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *