Jurassic Park: l'équipe d'effets apporte Les dinosaures reviennent de l'extinction

By | 11/09/2019


Stan Winston et Michael Lantieri détaillent leurs solutions pratiques du monde réel pour créer les immenses stars du film.

En haut, John Hammond (Richard Attenborough) aide un bébé dinosaure à sortir de sa coquille sous les noms de Dr. Ellie Sattler (Laura Dern) et de Dr. Alan Grant (Sam Neill).
observer avec étonnement. La créature contrôlée par câble était l’un des nombreux effets animatroniques du film.

Par Ron Magid

La jeep se dirige droit vers nous, le conducteur est tellement terrifié qu'il écrase une bûche, tond les vitres et le dossier du siège se nettoie tandis que le véhicule glisse sous lui, tournant presque hors de contrôle. Un rugissement résonne du bosquet dense derrière la jeep; les arbres frissonnent, tombent, écrasés par un poids monstrueux. Puis il apparaît, son vaste corps soutenu par deux jambes puissantes, sa mâchoire vorace remplie de dents de la taille d'un poignard – un Tyrannosaurus rex vivant. L'énorme créature se poursuit, carençant dans la boue. Le T-rex défonce la bûche, la réduit à l'allumage, puis se bloque dans la jeep, la penchant sur le côté et l'enfonçant dans la boue. Le conducteur et ses compagnons trébuchent dans les décombres alors que la redoutable bête, plus terrifiante que n'importe quel dragon légendaire, les poursuit au plus profond de la jungle dense de Jurassic Park.

Cette séquence surprenante, filmée en un seul plan à bout de souffle, est l’une des dizaines de collaborations entre le créateur de dinosaures à grande échelle, Stan Winston, et le superviseur des effets mécaniques, Michael Lantieri, dans l’épopée d’aventure attendue depuis longtemps par Steven Spielberg. Aux côtés de l'animateur stop-motion Phil Tippett et du superviseur des effets visuels de l'ILM, Dennis Muren, ASC (dont les contributions sont détaillées plus en détail dans AC Juillet 1993), Lantieri et Winston complètent parc jurassiqueL'équipe révolutionnaire de conception de dinosaures de.

En utilisant toutes les techniques d’effets connues, et certaines d’entre elles ont été créées spécialement pour parc jurassique, ils ont peut-être bien fait l'impossible: donner une vie convaincante à une ménagerie profane de créatures qui n'ont pas marché sur la terre depuis des millions d'années. C’est un exploit qui pourrait bien changer à jamais notre façon de regarder les films à effets.

«Je ne suis pas passé du maquillage aux effets spéciaux; J'ai augmenté ma palette avec plus de couleurs qui me permettent de créer des personnages en utilisant toute la technologie disponible, que ce soit un maquillage, une prothèse, ou des dinosaures pour Jurassic Park. "- Stan Winston

Cet article a paru à l'origine dans AC,
Juin 1993. Quelques images sont additionnelles
ou alterné.

Les travaux de Lantieri et Winston ont été utilisés presque exclusivement pour les effets de dinosaures en temps réel lors de la prise de vue principale. Ensemble, ils se sont entraidés pour résoudre des problèmes qui ont affecté les spécialistes de l'effet, tels que Willis O'Brien, de l'ère préhistorique de l'illusion cinématographique – le silence Le continent perdu et le légendaire King Kong – À nos jours. «Nous avons vraiment travaillé en équipe», s'émerveille Lantieri. «Dès le début, notre équipe de conception composée de quatre personnes a pris cette tarte, qui représentait tous les effets de parc jurassiqueet le couper. Nous avons pensé qui pourrait le mieux faire chaque effet, puis l'un ou l'autre dirait: «Nous pouvons aller aussi loin avec cela; pouvez-vous prendre à partir d'ici et courir avec elle? "

Au début, il y avait Stan Winston. Comme le dira l’artiste des effets de maquillage lauréat de plusieurs Oscars, chaque dinosaure créé pour parc jurassique a commencé sur les planches à dessin de son studio Stan Winston à Van Nuys. L’imprésario de maquillage barbu est un renard en cage, éblouissant son auditoire de fers de techno-jargon, mais l’homme a indéniablement réalisé certaines des créations les plus remarquables de l’histoire de l’écran: la reine xénomique de Extraterrestres, le Tête de citrouille démon (du film qu'il a également réalisé), le cyborg robotique de Le terminateur et le T-1000 à la forme changeante dans Mark 'Crash' McCreary.

Ce qui confère aux merveilles mécaniques de Winston leur avantage semble être une philosophie qui découle de ses modestes débuts en tant qu’acteur en difficulté qui est tombé dans le domaine qu’il domine maintenant presque par accident. "Je me suis engagé dans un programme d'apprentissage du maquillage en attendant d'être une star", admet-il. "J'étais un grand fan de Lon Chaney et il m'a inspiré pour créer de fantastiques et étranges personnages fantastiques et incroyables pour de vrais films. Quand j'ai réalisé un maquillage prothétique sur le visage d'un acteur, cela ne me permettait pas de pleinement réaliser les personnages que j'étais. Quand j'ai demandé à créer, j'ai commencé à utiliser la technologie des effets spéciaux pour créer des personnages fantastiques qui étaient des marionnettes entièrement animatroniques. Je ne suis pas passé du maquillage aux effets spéciaux; j'ai augmenté ma palette avec plus de couleurs qui me permettent de créer des personnages en utilisant toute la technologie disponible. , que ce soit un maquillage, une prothèse, ou des dinosaures pour parc jurassique"Contrairement aux autres personnes du domaine de Winston, il voit ses créations comme des personnages qui doivent se produire, à l’instar de tout autre acteur. Cela rend sa tâche plus exigeante et plus gratifiante.

Se lever et se rapprocher de l'un des chasseurs les plus dangereux du parc …

Un an et demi des deux années de Winston parc jurassique ont été consacrés à la conception des créatures qui peuplent le parc d’attractions de l’île bizarre de John Hammond, milliardaire de fiction. En tout, l’équipage de Winston a visualisé neuf espèces différentes de dinosaures, les plus importantes étant des prédateurs à deux jambes tels que le tyrannosaurus rex, des vélociraptors (ci-dessus) et des "spitters" (le dilophosaurus), ainsi que des végétariens à quatre pieds tels que le triceratops et le brachiosaure de mammouth. "Steven pensait qu'il devrait exister un dessin de dinosaure cohérent", explique Winston, "ainsi, même les dinosaures réalisés à l'ordinateur uniquement par ILM, tels que le gallimimus en forme d'autruche, ont été conçus ici. L'approche est très simple et c'est ce que nous réalisons tous les projets: sur le plan artistique, tout commence sur la planche à dessin.Nous n'allons certainement pas jeter deux tonnes d'argile à une armature et commencer à sculpter un tyrannosaurus en taille réelle et espérer qu'il soit superbe! parc jurassique, notre artiste concept était Mark 'Crash' McCreary, qui a fait toutes les représentations finales des dinosaures. La coloration de la peau des créatures a été créée par Shane Mahan et John Rosengrant, parmi beaucoup d'autres. "

Une fois les dessins finalisés sur papier, l'équipe de Winston a créé des sculptures à l'échelle 1 / 5ème de chaque dinosaure, à l'exception du brachiosaure, qui était si gigantesque dans la vie que Winston a choisi de le réaliser en tant que modèle à l'échelle 1 / 19ème. Ces maquettes en argile ont été moulées, coulées dans de la fibre de verre et peintes non seulement pour montrer à Spielberg à quoi ressembleraient ces créatures en trois dimensions, mais également pour servir de modèle aux effets de dinosaures créés par ordinateur créés par Phil Tippett en collaboration avec ILM et Dennis Muren. L'équipage de Winston a également fabriqué des versions mécaniques à l'échelle 1 / 5ème de chaque personnage, destinées à devenir une marionnette animatronique grandeur nature.

Le troupeau animé de dinosaures Gallimimus ressemblant à des autruches, conçu par Stan Winston Studios.

Le troupeau animé de dinosaures Gallimimus ressemblant à des autruches, conçu par Stan Winston Studios.

Winston dit que c’est une réflexion au milieu de la nuit qui l’a conduit à concevoir un système permettant de traduire exactement ses dinosaures miniatures en leurs équivalents grandeur nature: en utilisant des coupes transversales prises à intervalles précis de ses dinosaures à l’échelle 1/5, on les a fait sauter cinq fois et en faire des motifs en bois qui ont ensuite été enfilés le long d’épines de métal. "Nous avons recouvert les motifs en bois avec de la fibre de verre pour créer une surface lisse et solide, puis nous avons commencé à appliquer de l'argile pour réaliser notre sculpture finale", se vante Winston, "qui est devenue notre armature de sculpture. Elle a fini par ressembler exactement à une très grande Squelette de dinosaure en bois que vous pouvez acheter! La forme du dinosaure a été réalisée pratiquement par un dessin mécanique, nos créations grandeur nature étaient donc identiques à nos maquettes à l'échelle 1/5. Il ne nous restait plus qu'à sculpter la peau et le détail. Plus tard, j’ai appris que c’était exactement comme cela que la Statue de la Liberté avait été construite! "

Les blocs de construction squelettiques du Tyrannosaurus Rex.

Chacun des dinosaures grandeur nature, y compris le tyrannosaure rex, les crachats, les velociraptors, un tricératops et un insert de brachiosaure tête et cou, a pris des mois à des équipes de sculpteurs pour fabriquer à la satisfaction de Winston et de Spielberg. Les sculptures ont ensuite été moulées et à partir de ces moules ont été moulées des peaux flexibles qui ont ensuite été ajustées sur des squelettes en graphite et en métal chargés de toutes sortes de dispositifs mécaniques: souffleurs à air simulant la respiration, systèmes à commande par câbles permettant certains mouvements du corps, radiocommandés servomoteurs pour contrôler les mouvements du visage. Les créatures ont toutes été conçues pour fonctionner en temps réel.

Pendant ce temps, le superviseur des effets mécaniques, Michael Lantieri, travaillait d'arrache-pied pour créer ce que l'équipe de conception composée de quatre personnes a baptisé en rigolant des «interfaces de dinosaure», des systèmes mécaniques qui permettraient à ces énormes béhémoths de se tenir debout, de marcher et de jouer dans des scènes. "Nous avons toujours dit en plaisantant que Stan avait la fin glamour", dit Lantieri, "mais le travail derrière la caméra s'est avéré être vraiment important et Stan a été formidable de nous inclure. Nous avons vraiment travaillé ensemble. S'il avait fait une créature qui n’était là que depuis la taille, nous avons construit à partir de notre "interface de dinosaure 'spéciale, des éléments qui pourraient être attachés à la créature pour la déplacer. Stan et moi avons parlé de l'endroit où nous pouvions attacher nos interfaces, comment nous les déplacerions et la vitesse (nous l'utilisions). Nous avons construit de nombreux engins différents qui pourraient accueillir les marionnettistes, les grues et les chariots souterrains de Stan, ainsi que des grues pneumatiques qui faciliteraient les mouvements plus larges. De plus, mes gars participeraient au déplacement et en poussant nécessaire pour donner à la gamme complète de mouvement ".

Les pauvres Triceratops malades.

Parmi tous les dinosaures grandeur nature, les vélociraptors incarnent le mélange de techniques le plus controversé: au cœur de plusieurs des différents modèles d’effets sont des êtres humains. Compte tenu de l'héritage douteux des productions el cheapo telles que Île inconnue, La terre inconnue, et La contribution légendaire du Japon au genre, la série Godzilla, l’idée de dinosaures habillés en costume a toujours été vilipendue par les cinéastes. Aujourd'hui, l'approche de l'homme en costume est à la pointe de la technologie et Winston est presque à lui seul responsable du changement radical d'attitude du public. "S'il y avait un homme à l'intérieur d'un dinosaure, il y avait aussi beaucoup de technologie à l'intérieur de ce dinosaure", observe Winston.

"Pour parc jurassique, nous avons conçu et construit des dinosaures grandeur nature performants et vivants. Les méthodes que nous avons utilisées impliquaient la technologie requise pour créer la performance requise. Nous avons construit deux rapaces en costume et deux rapaces marionnettes totalement animatroniques et non-humains, utilisant une combinaison de câble et de servocommande. Nous avons également créé un ensemble de jambes de marche et un ensemble de jambes de course à partir de la taille. Pour certains plans, nous avons créé des mains d'insertion qui pourraient, par exemple, ouvrir des portes. Nous avons ensuite fabriqué nos rapaces cascadeurs, nos marionnettes à disquette et nos marionnettes à taille humaine. En tout, nous avons construit 8 à 10 rapaces de grande taille qui ont fait différentes choses. Nous avons également construit un bébé raptor se séparant de sa coquille (voir l’image sélectionnée en haut de la page), totalement en temps réel à l’aide du contrôle par câble. "

Le jeune Tim est traqué dans la cuisine par deux de ces rapaces.

Le but de Winston était de créer des dinosaures fluides et crédibles qui ne portaient aucune trace de la mécanique qui leur donnait la vie. Plus précisément, il voulait vaincre le phénomène qu'il qualifie de "waga-waga", qu'il définit scientifiquement comme la secousse qui se produit lorsqu'une grande masse en mouvement s'arrête. De telles secousses, que les mimes utilisent pour simuler un mouvement robotique, fonctionnent bien pour des machines comme dans Le terminateur, mais ils auraient sérieusement compromis la tentative de Winston de convaincre ses dinosaures. Grâce à l’application judicieuse de technologies inhabituelles, quoique étrangement liées, les rapaces et certaines des autres créations de Winston sur des dinosaures, le plus spectaculaire étant le tyrannosaurus rex à grande échelle, a utilisé un système révolutionnaire «anti-waga». Ils ont été surnommés "Steadi-Dinos" parce que leurs mouvements étaient basés sur une flottabilité neutre, le même principe qui fait partie intégrante du Steadicam. Ce concept a été imaginé par Craig Caton, l’un des principaux concepteurs en mécanique de Winston.

"J'ai vu la relation entre une personne qui a du mal à tenir une caméra au bout de son bras et le besoin de tenir sa tête mécaniquement sur un long cou", émet Winston, "et je me rendais compte que le même système merveilleux des contre-ressorts de la caméra afin que le poids devienne neutre puisse nous aider mécaniquement. Nous avons compris que cela pourrait très bien fonctionner pour nous en termes de mouvements de la tête et du cou afin de tout fluidifier. Les infrastructures de nos dinosaures étaient Steadicam, ce qui a rendu les mouvements de nos créatures totalement fluides et organiques. Cette technologie est allée dans les spitters et les vélociraptors, deux de nos dinosaures les plus actifs. "

La véritable vedette du film, un Tyrannosaurus rex animatronique de 9 000 livres (9 mètres).

La véritable vedette du film, un Tyrannosaurus rex animatronique de 9 000 livres (9 mètres).

Mais ce système a obtenu ses résultats les plus remarquables en parc jurassiqueCette attraction animée, une machine animatronique de 10 mètres de long et 9 000 livres, reproduit parfaitement l’apparence et les mouvements fluides d’un grand Tyrannosaurus rex. "La technologie du T-rex dépasse tout ce que je pense que quiconque ait jamais vu", déclare Winston. "L’un de nos gros problèmes était de trouver un moyen de faire bouger cette créature de 20 mètres de long avec rapidité et violence, d’excellentes performances, tout en maintenant un arrêt en douceur sans le waga-waga que vous attendez. Nous avons résolu le problème une série d’accélérateurs dans nos dispositifs anti-waga, qui nous ont permis de mesurer la vitesse des béliers hydrauliques se déplaçant à l’intérieur de notre dinosaure, ce qui nous a permis de contrer cela mouvement avec d'autres béliers se déplaçant dans la direction opposée ailleurs dans le corps. Donc, notre T-rex n'a jamais accompli un mouvement particulier et s'est arrêté sans compensation immédiate d'un autre aspect du corps. Afin de garder cette créature en mouvement avec vitesse et dynamique, rien n'était permis s’arrêter brutalement contre ses 9 000 livres rigides sans que rien ne vienne contrebalancer ce mouvement. Quand sa tête s’arrête brusquement, quelque chose bouge dans le cou pour le compenser à cet exac. t une fraction de seconde qui agit comme un amortisseur. C’est merveilleux la performance de ce type. Il est rapide, grand et dangereux et c’est un excellent acteur. "

Winston craignait que le T-rex, pesant 9 000 livres, ne soit potentiellement aussi mortel que devant la caméra, et il commençait à s'inquiéter de la façon de contrôler cet acteur gigantesque afin qu'il interagisse au rythme de son environnement et ne présente pas de danger danger. "Contrairement à toutes les autres créatures hydrauliques que vous avez vues dans un parc d'attractions, par exemple King Kong (d'Universal Studios), dont les mouvements spécifiques ont été programmés depuis longtemps et qui répète ces mouvements encore et encore, notre Tyrannosaurus rex était cette grosse machine hydraulique qui devait fonctionner à la queue ", déclare Winston. "Quand vous êtes acteur dans un film, vous devez être capable de prendre des directions immédiatement, alors je me demandais comment coordonner les claviers d'ordinateur avec 8 ou 10 personnes pour faire ces gros mouvements. Le plus gros problème que nous ayons eu Au-delà de toute cette technologie, il y avait la sécurité. Il y a un très grand facteur de danger que de travailler avec un appareil équipé d'une machine de 9 000 livres. Ce dinosaure aurait pu tuer quelqu'un vraiment facilement. "

Comme beaucoup des meilleures idées de Winston, la solution idéale à ce risque s’est présentée au milieu de la nuit. Winston avait déjà travaillé plusieurs fois avec la performance Waldos, mais ces combinaisons de télémétrie, qui traduisent le mouvement de la personne qui les porte en performance de la créature mécanique elle-même, ont été conçues pour des personnages plus humanoïdes. Personne n'avait jamais mis au point un système de télémétrie pour les créatures qui n'imitaient pas le mouvement humain. "En repensant à notre prototype de T-rex mécanique à l'échelle 1 / 5ème, j'ai eu l'idée que nous pourrions en utiliser un semblable à celui de notre pantin de télémétrie!" Dit Winston. "J'ai réalisé que nous pouvions littéralement construire une performance Waldo pour le T-rex qui dupliquait chaque mouvement qu'il faisait à l'échelle 1/5, et l'utiliser comme une interface pour nous permettre de manipuler la créature de façon organique. Au lieu d'avoir des potentiomètres linéaires liés à une Dans la version marionnette du T-rex, chaque potentiomètre correspond à un cylindre. Nous avions donc une marionnette de 9 000 livres littéralement exploitée par des marionnettistes manipulant une petite version. De cette manière, Steven pourrait dire: et nous pourrions retirer notre Waldo à l'échelle 1/5 et le laisser agir; notre T-rex à grande échelle se produisant sur place. Si une situation nécessitait un déplacement vraiment critique, nous pouvions en faire une marionnette à la volée, puis , en utilisant le système informatique qui contrôlait notre T-rex, nous pouvions enregistrer ce mouvement et le répéter encore et encore d’une simple pression sur un bouton. "

Le T-rex revitalisé démolit le monument construit à ses prédécesseurs.

Le T-rex revitalisé démolit le monument construit à ses prédécesseurs.

Le Tyrannosaurus rex animatronique a été construit en deux parties. Le haut du corps de la tête au cuisse jusqu'au genou constituait une partie, tandis que les jambes comprenaient l’autre. Les deux sections peuvent sembler être une seule créature en plaçant stratégiquement une branche d’arbre sur l’articulation. Il existe également un ensemble de jambes factices pouvant être placées sous le haut du corps. L’équipe chargée des effets a également construit une partie antérieure du T-rex comprenant la moitié avant de son corps, qui à 4 000 livres était plus facile à déplacer que la version complète de 9 000 livres.

Les mouvements bruts du nez à la queue Le haut du corps de T-rex a été contrôlé via une plate-forme mobile appelée "DinoSimulator" en raison de ses similitudes avec un simulateur de vol, une plate-forme commandée par ordinateur et à commande hydraulique les six axes de mouvement en douceur, même en portant un poids énorme. Winston souligne que l'articulation complète du T-rex était directement liée au concept de simulateur de vol. "Nous avons utilisé cette même technologie et, comme des branches sur un arbre, nous l'avons déplacée jusqu'au bout de son nez", dit-il. "La base des simulateurs de vol était la base des systèmes hydrauliques, mécaniques et de la fluidité du mouvement du T-rex. Le Dino-Simulator pouvait déplacer la créature de manière fluide vers l'avant, l'arrière, d'un côté à l'autre et de haut en bas. Nous avons pris Ce système et a continué de fonctionner dans la bête avec des cylindres hydrauliques, des transducteurs et l'ajout d'accéléromètres, donc ce qui a fonctionné, le Dino-Simulator a également déplacé l'ensemble du dinosaure. Notre problème était que cela ne suffisait pas pour que le T-rex bouger avec fluidité; il fallait que les performances soient performantes, nous devions donc franchir une nouvelle étape car nous avions maintenant une longue situation de résistance à la charge qui se préparait à un waga incroyable! La solution impliquait des cartes informatiques permettant d'accélérer et de réduire rapidement la vitesse , combiné avec des contre-coups pour arrêter le waga. "

Aider à la construction du Dino-Simulator n'était que la pointe du T-rex pour le spécialiste des effets de sol vétéran, Lantieri, qui dégage l'impression d'un jeune elfe avec un enthousiasme énorme pour la résolution de problèmes qui constitue l'essentiel de son travail. Il est difficile de croire qu’il a fait ses débuts il y a une vingtaine d'années en gérant les effets L'homme de six millions de dollars série aux Universal Studios, où il travaille désormais à partir de son espace de travail permanent financé par Spielberg. En cours de route, Lantieri a remporté deux nominations aux Oscars et trois British Academy Awards pour sa capacité à apporter une expertise invisible à des productions historiques telles que Qui veut la peau de Roger Rabbit? et le Retour vers le futur Les films.

Même avec toute cette expérience, cependant, Lantieri n’avait jamais eu à faire face à des problèmes comme ceux auxquels il était confronté le parc jurassique: "Une fois que vous avez amené un dinosaure pour un tir, que faites-vous avec? Non seulement nous devions déplacer nos créatures dans le tir, nous devions les mettre en position pour la prochaine installation. Nous devions pouvoir pour les retourner et les écarter, nous devions donc créer des décors parfaitement adaptés aux dinosaures pour accueillir nos treuils, nos grues et nos coussinets pneumatiques, la plupart permettant de positionner les créatures et, pour certains coups, d'être manipulés. certains de leurs mouvements larges en collaboration avec les marionnettistes de Stan.

Les jambes énormes de T-rex laissent une impression énorme et Dr. Grant et Lex.

«Nous avons littéralement construit un déambulateur avec des roues d’entraînement pour déplacer l’ensemble des pieds en T-rex. Nous avons également monté le simulateur Dino-Simulator sur une tour que j’ai construite et qui était équipée de paliers à air afin de pouvoir utiliser de l’air à haute pression pour faire glisser Les coussinets pneumatiques sont utilisés dans le monde réel pour déplacer de l'équipement lourd, mais nous l'utilisons pour simuler des tremblements de terre et d'autres effets lorsque nous transportons de gros objets lourds. "

Tels que les dinosaures de 9 000 livres. Ce concept nous ramène au tir susmentionné dans lequel le tyrannosaure rex fait des ravages sur une jeep. "Le T-rex était supposé chasser, courir à travers un bosquet d'arbres, percer une bûche gigantesque tombée en travers de la route, puis claquer dans la jeep", sourit Lantieri, s'arrêtant pour reprendre son souffle. "Naturellement, Steven le voulait d'un coup. Au signal d'action, nous contrôlions une demi-douzaine de grands arbres réels qu'il fallait abattre en séquence avant même de voir le T-rex. Chaque arbre devait être coupé, coupé et coupé. Nous utilisions des câbles internes, ainsi que des câbles sur une poulie à un angle de 45 degrés.Nous avons mis en place des charges séquentielles dans les arbres et les avons chargés dans un ressort afin qu’ils ne semblent labourer de l’avant.

"Ensuite, nous avons eu cet arbre tombé en travers de la route, qui a dû déchirer le pare-brise et déchirer le siège de notre jeep lorsqu'il s'écrase, mais se briser alors que notre T-rex le traverse!" Dit Lantieri en secouant la tête. "L’arbre tombé était construit comme une bûche creuse. Il était en acier, puis recouvert de fibre de verre et d’écorce réelle, de vrais membres et de vraies feuilles. Nous avons ensuite placé un gros piston à air au centre de celui-ci. elle était fermée, comme un gros boulon, la bûche était solide et saine. La jeep y est entrée à 30 mi / h et a cisaillé le pare-brise alors que tout le monde se baissait à la dernière seconde, ce qui était un véritable coup monté supervisé par Gary Hymes.

"Un battement derrière, dans le même plan, le T-Rex plonge dans ce coffre en rondins en premier, ce qui signifie que nous devions affaiblir le rondin et le faire s'ouvrir pour ne pas blesser notre créature! La seconde la jeep a traversé, j'ai utilisé de l'air à haute pression pour tirer le piston et créer un joint faible au milieu de l'arbre, qui a ensuite été retiré des bords extérieurs par un système hydraulique, comme une porte de grange pivotante, moment de l'impact avec le T-rex nous n'avons pas blessé notre dinosaure étoile.

"Enfin", dit Lantieri avec un soulagement visible, "nous avons gardé la balle en marche alors que le T-rex heurtait le côté de la jeep, le blessant et le soulevant du sol. Depuis notre marionnette animatronique de 9 000 livres n'avait pas la force de faire ce qu’un vrai T-rex pesant 20 tonnes pourrait faire, nous avons dû construire une jeep qui se ficherait et semblerait se soulever du sol après l’impact! Nous avions tout le côté de la jeep truqué avec pneumatique Les béliers et recouverts de feuilles de plomb peintes pour ressembler à la peau en acier véritable.Le bélier, qui a été étendu et soudé à la peau de plomb, a ensuite été fermé à haute pression au moment de l'impact avec le T-rex, et il a aspiré une grande Il y avait aussi un pied pneumatique caché derrière le pneu arrière qui s'est écrasé contre le sol et a soulevé la jeep du sol, le tout devant être réglé en fonction du mouvement de la créature. toute la séquence a été faite en un seul coup, de sorte que vous pouvez imaginer la quantité de temps et de repères nécessaires dans commander pour mon équipage et les cascadeurs à tous frapper leurs marques au bon moment. C’était un effet mécanique énorme. "Pour plus de protection, le tir a également été effectué comme un mouvement de contrôle de mouvement moins le T-rex, qui pourrait ensuite être ajouté plus tard par ILM.

La pièce la plus élaborée du film, composée d'effets mécaniques, fait à nouveau appel au Tyrannosaurus rex, qui ravage une caravane à deux voitures lors d'une visite du Jurassic Park. Les véhicules de la tournée étaient censés être des Ford Explorers sans conducteur sur une piste magnétique. En réalité, il s’agissait de véhicules radiocommandés ou aveugles qu’un conducteur contrôlait sous le capot. Lantieri avait acquis beaucoup d'expérience avec ces systèmes sur Roger Rabbit, mais il n’avait jamais créé une voiture qui s’écraserait littéralement. "La voiture démontable était un vrai Ford Explorer", explique Lantieri. «Nous avons remplacé les panneaux de porte que nous voulions écraser avec de l’aluminium et du plomb légers, et nous avons également créé des toits remplaçables pouvant être écrasés. Nous avons construit un arceau de sécurité télescopique à l’intérieur des garnitures de pavillon de la voiture, ce qui a réellement fait baisser le toit. Il y avait du métal qui se tordait sur le côté et du verre se brisait. Tout était à commande hydraulique, comme une grosse presse d'écrasement que nous pouvions contrôler avec des joysticks. Nous nous tenions juste devant la caméra et Steven dirait: plus.' Nous essayions de donner l’impression que le pied de cette créature était en réalité sur le dessus de la voiture et l’écrasait, ce qui signifiait qu’il ne pouvait pas sembler être un béguin mécanique, mais la voiture devait basculer et écraser en même temps, ce qui nécessitait Lorsque nous avons filmé notre scène de ramassage à l'intérieur de la voiture avec les deux enfants, nous devions nous assurer que la cage de protection était conçue de manière à s'arrêter à la bonne hauteur afin que cela ne leur fasse pas de mal, car Steven souhaitait qu'elle ait l'air comme s'ils étaient presque écrasés. "

Lex et Tim au milieu de leur première et probablement de la dernière visite d'un parc de dinosaures.

Une fois que le T-rex a fini de démolir le Ford Explorer, il l’a détruit au bulldozer au-dessus d’une falaise, où il atterrit dans les branches d’un énorme arbre. Les enfants descendent ensuite du véhicule écrasé alors que les branches cèdent et la voiture les poursuit vers le bas de l'arbre. La combinaison d'enfants et d'une Ford en chute de 3 000 livres avait tous les éléments d'un désastre de grande envergure, mais Lantieri et Spielberg étaient fanatiques de précautions de sécurité. "L'arbre a été construit à l'étape 27, qui est une fosse", se souvient Lantieri. "Notre arbre mesurait 60 pieds de haut et était si détaillé que son tronc était même recouvert d'écorce roulée qui se détachait lorsque la voiture le glissait. L'arbre devait supporter le poids du véritable explorateur que nous allions voler après. Nous avons utilisé l’une de nos voitures classiques avec le moteur enlevé, c’était juste le cadre et la carrosserie, et nous avons enlevé ou remplacé toutes les pièces qui le pouvaient. Les seules pièces qui se sont cassées sont celles que nous avons contrôlées afin que nous sachions où elles allaient tomber. La voiture était toujours sur un câble, mais elle devait quand même tomber comme si ce n'était pas le cas. Nous l'avons en fait mis en chute libre à l'aide de cales hydrauliques sur mesure avec freinage électronique, ce qui nous permettrait de faire passer la voiture d'un point de chute libre à un arrêt contrôlé d'un pied et de ne pas casser les câbles à cause du freinage. Tout était contrôlé numériquement à l’aide d’un système que nous avions construit, combiné à un appareil de descente qui était capable de contenir trois ou quatre tonnes. De cette façon, nous avons pu laisser tomber une voiture de taille normale au-dessus de la tête des gens et faire des appels rapprochés. Rendre cette image réelle était une lourde responsabilité ainsi qu'un défi. "

Pour compliquer davantage les choses, l'effet devait être complètement dépassé jusqu'à ce que Spielberg approuve. "Nous avions des branches à commande hydraulique qui allaient casser", révèle Lantieri, "pour que je puisse créer la tension cinématographique que Steven aime créer – il est célèbre pour elle. Après le choc, la branche a lentement commencé à craquer et à se courber jusqu'à acquiescer. , puis nous avons laissé la branche casser et la voiture tomber. Steven savait exactement la longueur du suspense qu'il voulait construire. Il disait: 'Laissez-le glisser un peu… laissez-le glisser… maintenant!' et la voiture devait aller droit sur l'argent. Et elle devait être répétable. Après que la branche d'arbre se soit cassée, nous l'avons réinitialisée et reskinned. Nous étions tous prêts à partir pendant qu'il attendait, sinon nous ne serions pas là le lendemain. Cela fait partie de la joie et du défi de travailler avec quelqu'un comme Steven. "

Lantieri et sa société ont également créé les effets atmosphériques habituels (pluie, brouillard et brouillard) sur le plateau de tournage et sur place, et se sont également occupés de détails tels que les traces de dinosaures et les clôtures de parcs. "Escrime!" Lantieri hurle. "Laissez-moi vous parler d'un travail simple, du genre de chose qui glisserait dans ce film. Lorsque j'ai lu le scénario, la dernière chose qui me passait à l'esprit était l'escrime! Je pensais: 'Mon Dieu, les effets spéciaux sur ce film! Est-ce que je veux vraiment ce travail? Mais une fois que nous avons eu les dessins et qu'ils nous ont dit: "D'accord, allez juste nous installer une clôture", eh bien, cela a pris des mois. "

Et pourtant, Lantieri conclut: "Je me demande où je vais aller. J'espère qu'avoir la possibilité de travailler sur ce film, avec Steven comme notre leader intrépide, n'était pas une opportunité unique."

Winston est d’accord, ajoutant: "Pour moi, le plus excitant à propos de parc jurassique Est-ce que ces dinosaures sont beaux, ils sont réels, et tout ce qui concerne leurs mouvements et leur apparence est organique. Certains des meilleurs artistes du monde ont travaillé très longtemps pour les concevoir, en créant leur look, leur texture et leur mouvement. La pièce de résistance, c’est le fait qu’ils se produisent et puissent jouer. Et quand ils ne peuvent pas faire quelque chose, c'est là qu'ILM et Dennis Muren entrent en jeu. Ce sera un beau mélange de technologies homogène, de sorte que ce que vous voyez sont des dinosaures vivants qui sont presque trop réels pour être réels. "


Également de ce même numéro de juin 1993 de AC, découvrez l'histoire parc jurassique: Quand les dinosaures gouvernent le box-office, dans lequel le directeur de la photographie Dean Cundey, ASC détaille son approche visuelle du projet.

Ellie (Laura Dern), Malcolm (Jeff Goldblum) et Muldoon (Bob Peck) juste avant la grande poursuite du T-rex.

Ellie (Laura Dern), Malcolm (Jeff Goldblum) et Muldoon (Bob Peck) juste avant la grande poursuite du T-rex.

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